$1920
onde surgiu os primeiros jogos,Participe do Show de Realidade com a Hostess Bonita, Onde Jogos e Presentes Virtuais se Unem em uma Celebração Contínua de Entretenimento e Recompensas..Em 18 de outubro de 1986 foi nomeado bispo auxiliar em Cuzco. Em 4 de dezembro de 1991 foi nomeado bispo auxiliar em Yauyos. Foi nomeado Prelado de Yauyos em 15 de março de 1997 e empossado em 27 de abril do mesmo ano. Em 29 de novembro de 2003 foi nomeado Arcebispo de Cuzco.,Discutindo a história, Yoko comentou que simplesmente replicar a história do jogo em forma de anime seria chato, então ele propôs fazer várias mudanças na história para se adequar ao novo meio, algo que Masuyama e Aniplex inicialmente resistiram, provocando um debate prolongado entre eles. Eventualmente foi acordado equilibrar seções fiéis ao jogo com conteúdo original de anime. Masuyama e Yoko resolveram os detalhes, embora Yoko tentasse se manter distante para dar liberdade criativa à equipe de anime. O cenário foi trabalhado durante um longo período, com Saito comentando que os desejos da equipe de produção do jogo foram incorporados ao cenário retrabalhado. Ao planejar a série, o primeiro episódio foi escrito para espelhar a seção do tutorial de abertura do jogo, com o segundo episódio em diante desviando-se para sua própria versão dos eventos. O número de episódios foi decidido com base em quantos seriam necessários para recontar a história do jogo. Ao criar os storyboards, as cenas do jogo foram reproduzidas com muita fidelidade, depois outras novas cenas foram adicionadas enquanto tentava recuperar a atmosfera original e criar uma identidade visual unificada. Yoko comentou que a apresentação do anime permitiu uma narrativa cinematográfica de uma forma que o jogo não conseguia realizar. Durante os episódios da primeira temporada, flashbacks de eventos de Nier e Drakengard foram incluídos . Yoko atribuiu sua inclusão à equipe do anime, principalmente a Masuyama. Yoko também incluiu elementos relacionados à história de fundo de A2 que não foram transmitidos obviamente no jogo, na esperança de aprofundar a conexão dos espectadores com ela..
onde surgiu os primeiros jogos,Participe do Show de Realidade com a Hostess Bonita, Onde Jogos e Presentes Virtuais se Unem em uma Celebração Contínua de Entretenimento e Recompensas..Em 18 de outubro de 1986 foi nomeado bispo auxiliar em Cuzco. Em 4 de dezembro de 1991 foi nomeado bispo auxiliar em Yauyos. Foi nomeado Prelado de Yauyos em 15 de março de 1997 e empossado em 27 de abril do mesmo ano. Em 29 de novembro de 2003 foi nomeado Arcebispo de Cuzco.,Discutindo a história, Yoko comentou que simplesmente replicar a história do jogo em forma de anime seria chato, então ele propôs fazer várias mudanças na história para se adequar ao novo meio, algo que Masuyama e Aniplex inicialmente resistiram, provocando um debate prolongado entre eles. Eventualmente foi acordado equilibrar seções fiéis ao jogo com conteúdo original de anime. Masuyama e Yoko resolveram os detalhes, embora Yoko tentasse se manter distante para dar liberdade criativa à equipe de anime. O cenário foi trabalhado durante um longo período, com Saito comentando que os desejos da equipe de produção do jogo foram incorporados ao cenário retrabalhado. Ao planejar a série, o primeiro episódio foi escrito para espelhar a seção do tutorial de abertura do jogo, com o segundo episódio em diante desviando-se para sua própria versão dos eventos. O número de episódios foi decidido com base em quantos seriam necessários para recontar a história do jogo. Ao criar os storyboards, as cenas do jogo foram reproduzidas com muita fidelidade, depois outras novas cenas foram adicionadas enquanto tentava recuperar a atmosfera original e criar uma identidade visual unificada. Yoko comentou que a apresentação do anime permitiu uma narrativa cinematográfica de uma forma que o jogo não conseguia realizar. Durante os episódios da primeira temporada, flashbacks de eventos de Nier e Drakengard foram incluídos . Yoko atribuiu sua inclusão à equipe do anime, principalmente a Masuyama. Yoko também incluiu elementos relacionados à história de fundo de A2 que não foram transmitidos obviamente no jogo, na esperança de aprofundar a conexão dos espectadores com ela..